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ago 25
2008

Impresión de la imagen digital - 2ª parte

Escrito por: redaccion

Etiquetado en: tutoriales , impresion digital

 En la primera parte del curso de impresión de imagen digital os decíamos lo importante que es obtener una buena calidad en vuestras copias en papel, cuando enviáis vuestras fotografías a un concurso fotográfico.

En esta segunda parte os vamos a explicar el concepto de resolución de la imagen digital, que aunque la mayoría de fotógrafos conoce el término, en general hay un gran desconocimiento de su uso.

Lo primero que tenéis que tener claro, es que todas las imágenes digitales,tanto las de vuestra cámara,como las de un escáner, etc,están formadas por un número determinado de pixeles. El píxel es la unidad mínima que compone una imagen digital y podemos imaginarlo como un diminuto punto de un determinado color entre millones de colores posibles o bien de un determinado tono de gris en una imagen en blanco y negro.

Resolution_illustration.jpg

Partimos de que los pixeles de una fotografia son todos del mismo tamaño y tienen forma cuadrada. Cuantos más pixeles tenga nuestra imagen, mayor información o mayor detalle tendrá nuestra imagen, así que cuando estos píxeles sean lo suficientemente pequeños, y debido a las limitaciones propias de nuestra visión, no los podremos ver como puntos individuales sino como un conjunto,consiguiendo una imagen de tono continuo (ver imagenes arriba)

A su vez, una imagen de mayor número de pixeles, nos proporcionará un fichero informático con más información, o más "pesado".

El tamaño en pixeles,indica por tanto el número de pixeles o bien el número de filas y columnas en las que se ha dividido la imagen. Es decir, que si una fotografía tiene 3008 x 2000 pixeles, tendría 6.160.000 pixeles, o bien podemos decir que tiene 6 megapixeles.

La resolución de la imagen digital

Seguro que tenéis claro todo lo anterior, así que vamos a explicar el término resolución.

Tal como hemos dicho vuestras imágenes digitales, están formadas por pixeles, y estos dan lugar a un archivo o fichero informático, y son almacenados en nuestro disco duro, tarjeta, cd,... Para poder ver estos archivos necesitaremos un dispositivo de salida, que normalmente será el monitor de vuestro ordenador o bien la impresora.

El dispositivo de salida (monitor, impresora, etc) interpreta los valores de cada pixel y los distribuye en una superficie.El detalle que se reproducirá en esta superficie dependerá de la resolución de la imagen.

La resolución nos indica el número de pixeles que contiene una unidad de longitud. Se suele medir en pixeles por pulgada (1 pulgada=2,54 cm). Tener una mayor resolución en la imagen, significa obtener una imagen más detallada, con mayor definición. Cuando nuestra imagen tiene una resolución muy baja, podemos apreciar los pixeles que la forman, y se suele decir que la imagen está "pixelada".

Suponiendo que no variamos el número de pixeles de la fotografía, aumentar la resolución supondrá una mayor definición, pero también un menor tamaño de salida.

Por ejemplo, en un monitor es habitual una resolución de 72 ppp (pixeles por pulgada). Si aumentamos la resolución a 200ppp, cada pulgada contendría un mayor número de pixeles, siendo por tanto la imagen final más pequeña.

Tamaño de impresión.

Podemos decidir el tamaño que ocupará nuestra fotografía cuando la imprimamos, eligiendo el número de pixeles que queremos imprimir por cada centimetro o pulgada (1 pulgada = 2,54 cm) en el papel. Según hemos visto en el apartado anterior,simplemente disminuyendo la resolución, es decir, incluyendo menos pixeles por pulgada, nuestra fotografía se imprimirá más grande. Al contrario, aumentando la resolución, el tamaño será más pequeño, ya que habrá más pixeles por pulgada. Tened en cuenta que no cambiamos el número de pixeles de la fotografía, sino el número de pixeles que caben en una pulgada.

Para que una fotografía no aparezca "escalonada" o "pixelada", los pixeles deben de ser lo suficientemente pequeños como para engañar a nuestra vista, así que como mínimo deberíamos indicar 200 ppp como resolución de salida, aunque la mayor parte de las impresoras utiliza resoluciones mayores, que suelen oscilar entre 300 y 360 pixeles/pulgada. Utilizando estas resoluciones nuestra imagen reduce notablemente el tamaño.

Te vamos a poner un ejemplo a continuación:

En la captura de pantalla anterior puedes ver que la imagen está formada por 2.048 pixeles de ancho por 3.072 pixeles de alto y con una resolución de 72 pixeles por cada pulgada (cada 2,54 cm) origina una imagen con un tamaño de 72,25 cm de ancho por algo más de un metro de alto.
Si aumentaramos la resolución de la imagen a 360 pixeles por pulgada, sin remuestrear o interpolar la imagen (hablaremos más adelante de ello), lo que ocurre es que caben más pixeles por pulgada, pero tenemos los mismos pixeles que cuando la imagen tenía una resolución de 72 pixeles por pulgada, es decir, 2.048 pixeles de ancho por 3.072 pixeles de alto.
Por tanto como tenemos los mismos pixeles de la imagen original, pero por cada pulgada imprimimos más pixeles, el tamaño de la copia se reducirá drásticamente, tal como puedes observar en la siguiente captura de pantalla:

 

Como se ve en la imagen anterior, al modificar la resolución de 72 a 360 pixeles por pulgada, el tamaño de impresión se reduce notablemente, quedando una imagen de 14,45 cm de ancho por 21,67 cm de alto.

Esto que puede parecer un problema, se soluciona mediante la interpolación de la imagen, que en Photoshop aparece como "Remuestrear la imagen"

Interpolación de la imagen

Si necesitas imprimir una copia de un tamaño considerable, probablemente necesitarás interpolar la imagen. La interpolación se muestra en Photoshop como "Remuestrear la imagen" y se utiliza para ampliar el tamaño de una copia mediante la invención de nuevos pixeles, tomando como valores iniciales los pixeles adyacentes.

Es decir que cuando interpolamos la imagen, lo que hacemos en realidad es añadir pixeles inventados por una función matemática, basándose en los pixeles originales de tu fotografía.

En el siguiente cuadro, podemos ver como al interpolar una imagen al 183% los espacios vacíos (figura 2 - antes de) que quedarían si mantuvieramos el tamaño del pixel, se rellenan con pixeles inventados (figura 3- después de) por el cálculo de interpolación. En caso de no interpolar, si cambiaramos el tamaño de la imagen escalando la misma, como mantenemos los mismos pixeles, nos quedaría como resultado la figura 4 de la imagen de abajo (no interpolación), es decir, aumentamos el tamaño de la imagen a costa de aumentar el tamaño de los pixeles, dando la sensación visual de pixelación.

La interpolación nos ayudará por tanto a que la copia impresa tenga un tono continuo, sin escalones, una vez ampliado el tamaño.

 En Photoshop existen varios algoritmos de Interpolación de la imagen. De ellos te recomendamos que uses la Interpolación "Bicúbica más suavizada" para hacer ampliaciones o "Bicúbica más enfocada" para reducir la imagen.

En general se podría decir que para una distancia de observación de 1,5 veces la diagonal de la copia, a partir de 6 megapixeles se podrían obtener buenos resultados para cualquier tamaño de copia.

En la tercera parte del curso de impresión digital hablaremos de los ajustes de salida y los perfiles de salida.

Fuentes: wikipedia, cambridge in colour, copiasxl

 

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